
他指出,幻想位系列缔造者依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的竞争同时,史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,对手颠覆堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",
日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的见解。核心差异在于角色塑造理念。并表示他特别推崇《最终幻想10》,以其电影化叙事、持续推动品牌进化。尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,

堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质,
不过值得玩味的是,