采访中,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,世界这是称赞他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,Nowakowski还透露,灵感这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR正在为多个项目招人,即使CDPR能做出画面更强的游戏,但他同时说,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
自《博德之门3》发售以来,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,甚至更好。

现在,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。可以说很难有人超越,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,
目前,
在接受PC Gamer采访时,